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┗蒼き月のアリア(日誌場所公開中)(282-291/1000)

|||1-|||書
291 :東雲絵名(プロジェクトセカイ)
2021/02/19(金) 06:37

#今更な話。


────…そう言えば、昨日漸く渡したかった人達全員に渡せたのよね。チョコ。


>………まぁ、一部の人には『貰えてなかったから親しいと思われてなかったのかと思った』って言われてたけどね。


だって…!あんた達は恋人持ちでしょうが…ッ!!(机だんっ)ちなみに次の日に渡しに行こうとしたら15日はお菓子の日とかで思わず手を引いちゃったんだけど。


>絵名…というか背後は面倒くさい性格だから、機会を逃すと最後には結局やるけど悩むからね。


面倒くさい性格でまふゆにだけは言われたくないんですけど?!


>────…でも、『やるかやらないか』だと結局最終的にやるのに悩むのって時間の無駄じゃない?(真顔)


そこは本当に一切反論出来ないけど…っ。


>………あれ、……そこから更に数日空いたのは…、


そこは察しなさいよ。(きぱ)


#概ね満足行きましたな話。
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290 :イーディス・シンセシス・テン(SAOAB)
2021/02/16(火) 22:14

#あるある?な話。


………………………………………。(アリブレ単発してそっ閉じ)


>…………いや、念願の新キャラ来たんだからレベル上げてくれよ。


────…ずっと長く爆死したゲームで正直『爆死し過ぎてもう石貯まったら引くしかする事無いんだけどモチベーションが下がり過ぎて別に当たると思ってないし当たっても驚きが勝って育成しないで閉じちゃう』とかない?キリト。(目が虚ろ)


>有るには有るけど頼むからそれを俺で実行するのは止めてくれ…!


だって…どうせならアスナ様の方が欲しかった…!!……というか無属性のキリトが沢山居過ぎて、…ねっ?


>ねっ?って言われても困るんだけどな…?!


近頃既に持ってるキリトばかり来てあたしの背後の所がキリトで飽和してるのよ…ッ!!


>悪かった。


#最近少しずつガチャ運が上向き始めましたな話。

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289 :レン・ブライト(英雄伝説 創の軌跡)
2021/02/14(日) 18:54

#雑多な話題の話。


───…先ずは昨日相手をしてくれたSEEDのお兄さんはありがとう。………色々な話はさておき、あの戦闘は良いわよね。ちなみに、レンとしては軌跡シリーズ…もといファルコム作品の本領の1つは神BGMだから今更だけれど可能ならばヘッドホンを装着したプレイをオススメするわ?バイオリンとか重低音とかテレビ出力じゃ聞き取り切れなかった音も響いて聞こえて尚更テンションが上がるから。




────零の軌跡evoを買った後で今日零の軌跡改を買って仕舞ったのだけれど、大丈夫…よね?いえ、多分作品内容は知らないのでしょうけど…レンの背後の最早知人と化した店員さんに『あれ、前も同じ作品買ってたよね?』って言われて一瞬固まっちゃったわ。だって…お店を何件も梯子したのに見付からなくて、我慢しきれなかったんだもの…!!


…………でもまぁ、本当に前からもう一度軌跡シリーズをやり直さなきゃと思ってたのよね。空と零碧はレンの背後に布教してくれた人に借りて大急ぎでプレイしたからじっくりやり込めてなくて、改めてやり込んでうろ覚え気味になって来てた所をちゃんと補完したかったから。




────…さてと、今日はバレンタインよね。……一応この週末で逢えた友達には渡したのだけれど…恋人さんがいる子には流石に無粋だから逢えたら渡すけれど逢えなかったら無理にと言わずまた後日に。……まぁ、レンが渡すのは気合いの入ったものじゃないしね?…でも聞いて、ちょっと去年は好きだった人にあげたのを切っ掛けにちょくちょく作っていたのだけれど…ガトーショコラとチョコケーキに関しては『何かちょっと味のクオリティーおかしくない?』って言われるくらいになったから。飾り付けも工夫もしてないから味気無いけれど、形と味だけは保証してあげるから…良かったらレンの大事なお友達には受け取ってもらえると嬉しいわ?なんてね。
───勘違いしたくも勘違いして欲しくもないのは、レンは決してお菓子作りに目覚めた訳では無くて。どうやったら自分の好きな食べ物を美味しく作れるか『食材の分量や手持ちの器具の使い方』を理解しただけでお菓子作りに関しては本当に無知で素人も良い所なのだけどね?(きぱ)


………という訳で、…でもないけれど21時過ぎにでもまた茶室に待機させてもらうつもりだから。気が向いたらよろしくね?レンの大事なお友達には少しくらいはおもてなしさせてもらうわよ。


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288 :レン・ブライト(英雄伝説 創の軌跡)
2021/02/13(土) 23:18

#呟き。


────…レンの地域までかなり揺れたのだけれど、皆は大丈夫なのかしら…?レンの親友の恋人さんが聞いた話じゃその周辺らしいから、ね。


────その子に限らず、どうかレンの大切な人達が無事でいますように。




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287 :ユウナ・クロフォード(英雄伝説 創の軌跡)
2021/02/13(土) 01:53

#寝る前の呟き。


────…棘先輩の声がリィン教官で背後が両手で顔を覆ってる…!


>判ります、教官の声は素晴らしいですから。(頷く)


アルまで乗っちゃってまさかのツッコミが居ない…!アル帰ってきて…!!


#推しの声+好みのキャラ=理性に対する暴力な話。

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286 :レン・ブライト(英雄伝説 創の軌跡)
2021/02/12(金) 16:58

#バレンタインデーの話。


────…あのね、確かに『バレンタインは渡したい相手も特にいないし暇なのよね』とは言ったのだけれど、幾らなんでも恋人さんがいる人が友達を誘うんじゃないわよ。流石にレンも恋人さんに変に恨まれたくな……いや、恋人さんも良いって…大丈夫かしら?何だかレンの方が心配になって来たのだけれど、…恋人さんも沢山あの子に振り回され…気を使ってくれてるみたいだし、レンで良かったら悩み相談くらい聞いてあげるわよ?…とにかく、恋人同士の催し物にお邪魔する程レンも野暮じゃないのだから、しっかりといちゃついてね。惚気については随時受け付けてるから。


───…さてと、…という訳でバレンタインデーは暇だから待機予告でもしようかしらね。運良く友達にでも逢えたら手持ち無沙汰に作る予定のチョコでも渡すっていう事で。


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285 :藤丸立香(Fate/Grand Order)
2021/02/12(金) 14:18

#ガチャの話。


────…あれ、おかしいな……前に星5サーヴァントが来てから星4サーヴァントが覚えてるだけでも12体来てるし、イベント礼装も今回余裕でコンプしてるんだけど3%(星4サーヴァント)と4%(星5礼装)ガバガバ過ぎない?


>神引き自慢は嫌われますよ、先輩。


回転数がとっくに某ガチャ動画さんみたいになってるしそういう事じゃないんだよマシュ!!幾らマシュ(友達)でも殴りたくなる…!もしくは穏便にバレーボール叩き付けたくなっちゃう…!!


>────…まぁ、真面目に返しますと他のソシャゲですとアリブレは通算180連程無しで他の3%ソシャゲはすり抜け祭りで黒猫白猫に到っては計上するのを止めてますからね。


このガチャ運自体は悪くはないけど喜ばせはしない感じで真綿で首を絞めてくる感じえげつない。


>ですが…───完全に呼吸してない時よりは良いのでは?(きぱ)


そんな『100じゃないと嫌なのでしたら10も0も変わらないのでは?』的な理論展開止めて。


#星4サーヴァントの宝具がうっきうきで上がってく話。
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284 :イーディス・シンセシス・テン(SAOAB)
2021/02/11(木) 19:45

>恥ずかしい話。


────…今日は任務じゃなかったのに任務だと思って出掛けた時の恥ずかしさ…此処暫くずっと無かったから物凄く恥ずかしいんだけど。


#いっそ笑い話にしないと、というのは判りますが。近頃本当にスケジュール管理能力の欠如が酷いですね……。


ま、まぁ…バレンタイン用のチョコとか材料も揃える買い物も出来たからよしって事で…!


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283 :藤丸立香(Fate/Grand Order)
2021/02/10(水) 12:48

#聖杯戦線の話。


聖杯戦線って本当に大切な事を教えてくれるよね、『強いサーヴァントで殴れば敵は倒せる』って事をさ。深い。


>『力こそパワー』並に浅い名言をありがとうございます、先輩。


…………後聖杯戦線やってるとガッツってなんか此方のHPが0になったら攻撃止めてくれるのを相手の先攻の時に見ると『倒れたふりして敵が手を止めて背中を向けた瞬間背後から襲い掛かって不意打ちで仕留める』っていうド畜生に見えて仕方無いんだけど。───…SNS漁ったら『敵が油断して背中を向けた瞬間背後から襲い掛かるヘラ_ク_レスの漫画』とか描かれてる方とか居そうだよn


>ヘラ_ク_レスさんにそんな事をされたら一生トラウマになりそうなんですが?!


今回の聖杯戦線で1番面白かったのはあれかな、以_蔵さんが倒された途端に滅茶苦茶突進してくる坂_本さんが面白かったかな。


>以_蔵さんは…凄い勢いで突貫して行きましたので…、人の話を聞かない以_蔵さんと慌てて追い掛けて間に合わずに報復して来る坂_本さんがありありと…っ。


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282 :サテラ・クライメット(白猫プロジェクト)
2021/02/09(火) 19:03

>白猫の話。


エレノアちゃん推しの背後が無事に死亡したって話なんだけどね、背後ってば私とエレノアちゃんとリネアちゃんの時だけはやる気出すって決めてるんだけど…───まぁ、無事にキンクラで既に死亡してるから死亡というか死体蹴りになりそうなんだけど。


#────…80連引いて僕だけが3回も来てごめんな…。


ジーク…!ジークは良いんだよ何回でも来てくれて!!むしろジークならお姉ちゃんが持ってきてくれたスタールーンも背後なんかには使わせないでジークだと思って大事にするからね…っ!?(抱き付こうと飛び付き)


#(回避)………いや、スタールーンなら使えよ。


そんなぁ…!ジークがお姉ちゃんに冷たい!!反抗期?!


#愛が重い。



>駄話。


────…そういえばさ、昨日背後が言ってたのを思い出して何と無くFF12を起動したら背後が精霊を見た瞬間ビックゥ!!ってしてたから本当にトラウマになってるんだと思う。


#……流石にやり込んでた時期はヤズマットも召喚獣倒したし精霊なんてむしろ狩り倒してたんだけどな。やっぱりあの『常に居るとは限らないけど本当にふとしたタイミングで明らかに異様な雰囲気で出現して背後がビビる』っていう当時のトラウマは健在だったらしい。ついでに言ったら下手にガンビットをオート戦闘に特化した構成にしすぎて暫くセーブしないでレベル上げして好奇心で下手な所に踏み込んで精霊に遭遇して攻撃して壊滅したのも思い出した。(真顔)


ちなみに、1番トラウマなのはサラマンドだってさ。多分サラマンドがプレイヤーが1番最初に出逢う精霊だよね?確か。後はリョスアルブとデクアルブの色が鮮やかすぎて当時怖かったのと、レーシーが吹雪の中で現れるから『出逢ったら絶対○す』感が凄くてねぇ…。


#というか、精霊が出てくる場所のBGMがちょくちょく緊迫感煽るから突然現れたら本当に怖いんだよな…ついでに言えばトラウマ次点がアルテマだ。


FF12にトラウマ産み落とされ過ぎじゃない?


>本当に起動して精霊探しただけなので単語とか色々違うかもしれない話。
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