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┗167.雑談スレ第9章 ~エピローグ~(89-138/587)

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89 :元イルルカプレイヤー
08/12(日) 09:17 jJ/PhZif0

昨日23~1時にプレーしたらちょくちょく対戦できた!
面白かった(*^^*)

育成方法等忘れたな☺

(Android/Chrome)
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90 :おそさがたりない
08/13(月) 09:28 1OeUHuYr0

キ○グさんがただのパ○リパーティになってしまいました。残念
あの白霧パ強かったのに。

(iPhone/Safari)
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91 :おそさがたりない
08/13(月) 11:44 1OeUHuYr0

ゴッドのキングさんはイケメンさんのパクリで勝って嬉しそうですね

(iPhone/Safari)
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92 :元イルルカプレイヤー
08/13(月) 13:57 7KXjPBek0

昨日も昼~夜にそこそこ対戦できた!

本日も夜やってみよ😃

キングさんとは以前よく対戦してたな~。

(Android/Chrome)
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93 :なっちゃん
08/13(月) 16:00 RIICi7RK0

キングさん
私も昔戦いましたね
確かにイケメンさんが投稿されたパーティの丸パクでしたね
オリジナリティがないつまらないパーティでした
彼には猛者のプライドを持って欲しい

(iPhone/Safari)
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94 :元イルルカプレイヤー
08/14(火) 00:54 2eL6V4qy0

本日、夜2時間ほどフリー対戦しました。

キングさんと2戦。
裏パーティーにボコボコされました。(*_*)
またよろしくです👍


〉なっちゃんさん
ひょとして、以前🍄あがきパーティーの方かな?

(Android/Chrome)
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95 :なっちゃん
08/15(水) 16:16 Wmm1W4y70

standardさんですか

(iPhone/Safari)
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96 :ヒロッチ
08/15(水) 19:39 k+89dMuh0

ヤコ神さん 先ほどは対戦ありがとうございました
この板はイルルカ全盛期からずっとROMはしてましたが、投稿は初めてです
表は完敗でした。うらのゴッテスも少しは頑張ってくれましたが、火力不足です
また次回、対戦がありましたらよろしくお願いします。

(Win/MSIE)
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97 :元イルルカプレイヤー
08/15(水) 21:46 T9ZSH6HN0

>95
なっちゃんさん
いえ、ではないです。
が、段位戦では何度か対戦してもらっています。
いつもボコボコにされていました。(*_*)

昨日standardさんのパーティーと2戦したような…。

(Android/Chrome)
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99 :ヤコ神
08/16(木) 00:41 5u7UIsJX0

>ヒロッチさん
初めまして!
先程は対戦ありがとうございました。
ゴッデスがバフかけてきた時はヒヤリとしました(笑)
またマッチングありましたら
よろしくお願いします!

(Android/Chrome)
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101 :ヤコ神
08/19(日) 01:17 5u7UIsJX0

>某ゴッドさん

いやー!
お懐かしいです、お久しぶりでございます!

某ゴッドさんが、1-1なのに優勝譲ってもらって良いんですか?と
申し訳無さそうになさっておられたのを
今でも覚えてます(笑)

あれは、私が1回勝てたのが奇跡なくらい強かったですし、内容が完全に負けていたんでお気になさらないで下さいね。
再戦していたら私が負けていたと思います。

また、フリーや段位でマッチングあったらよろしくお願い致します!!

(Android/Chrome)
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104 :みやこ
08/26(日) 23:31 Nh6gAHMc0

>ヤコ神さん
>元イルルカプレイヤーさん
>おそさがたりないさん
>なっちゃんさん
>ヒロッチさん
>某ゴッドさん
こんばんは(^_^)

本日久しぶりに潜りましてゴッドマスターの方々とも沢山対戦できました。
皆さん対戦あれば宜しくお願いします。

(Android/Chrome)
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105 :ヤコ神
08/28(火) 01:05 5u7UIsJX0

>みやこさん
おひさしです!
また、みしらぬで出会う事があったら稽古つけて下さいませ!
よろしくお願いしまする!

(Android/Chrome)
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106 :みやこ
08/28(火) 06:36 Nh6gAHMc0

>ヤコ神さん

こちらこそ宜しくです。
またあの神竜とお会い出来るのを楽しみにしてます。
私は裏は不変ですが。(笑)

(Android/Chrome)
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107 :みやこ
08/29(水) 07:17 Nh6gAHMc0

>standardさん

対戦ありがとうございました。
相変わらずの火力で...
表ほぼ何も出来ず壊滅しました。
2ターン連続裏の選択肢勝ちで挽回出来ましたが、ギュメイさんのメンタルが高すぎです。
多分異常6発位耐えられた気がします。

また宜しくお願いします。

(Android/Chrome)
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108 :みやこ
09/02(日) 21:03 Nh6gAHMc0

昨日から50戦程。

対戦頂いた方ありがとうございました。

昨日は無霧PT。本日は白ジバルンバPT。
無霧は穴も多いが使いこなせればやはり強い。
ジバルンバPTは正直微妙...
チェインに強くでれるが黒が厳しすぎます。(>_<)

(Android/Chrome)
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109 :みやこ
09/03(月) 20:33 Nh6gAHMc0

チェインPTとその対策について

チェインPTと言っても多様化してますので主だったものについて書いて行きたいと思います。

(Android/Chrome)
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110 :みやこ
09/03(月) 20:59 Nh6gAHMc0

①赤霧チェイン表(其の1)
先ずは初期に見かけた赤霧チェインです。
メタキン、クインモーモン、狐火、スラ忍ピンク

表はチェインするのに特化したPT。チェイン成功率については最も高いと思われる反面、PTとしての継戦能力については皆無に等しい。霧負けが致命的であり、やることも非常にシンプル。
チェインされる可能性は高いもののこちらが比較的自由に動けるのが特徴。

対策
・得策ではないが黒霧等で徹底対抗。
・相手の凍てつく波動に併せてマネマネ。
・ジバルンバ設置。
・クインモーモンより後にバイメリトを設置(白霧ならベスト)
・圧倒的火力でゼロ衝撃退→ラウゼロor黒霧。
・チェイン役に低ステータスのチェンジ。

基本的には最もチェインを防ぎにくいが冒頭述べたように継戦能力に乏しいことから上級者に使用が少ない。

(Android/Chrome)
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111 :みやこ
09/03(月) 21:20 Nh6gAHMc0

②赤霧チェイン表(其の2)
汎用相殺型チェイン表
メタキン、クインモーモンのコンビ+おにこん、メッサーラ、エルギ、オルゴ、オーレン等

特徴としては継戦能力もあり、相手チェインも意識した汎用型PT。
イルルカ後期の上級者PTに最も多かった。
チェインなくとも強く相殺中心に戦っても十分に強い。リバースや名もなき等、苦手な相手にチェインで逃げる印象。
弱点としてはチェイン役がスラ忍ピンク程耐性が完璧ではないこと、霧枚数に不安があること。

対策
・複数は先に述べた赤霧チェイン対策同様。
・チェイン役の耐性が万能でないため身代わりメタルを封じたあとの異常やマホトーンが決まる。
・ゼロ衝役が貧弱なため手動黒霧が決めやすい。

チェインすることに関しては初期型に劣るが、上級者が多様しており、裏もチェインなしでも戦えるPTが多い。

(Android/Chrome)
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112 :みやこ
09/03(月) 21:35 Nh6gAHMc0

③赤霧チェイン表(其の3)
攻撃型チェイン表
身代わりせず表でも攻めつつチェインをしてくるPT。

数少ないが使用者は圧倒的強者。
構成難易度の高さに加え扱うプレイングも相当なものが求められる。
チェイン役を攻めることで守り抜き表チェインでも戦えることが特徴。

対策
・赤霧1枚の場合が多く、霧合戦が有効。
・完全無欠ではない部分をプレイングで補ってくるのでこちらもプレイングで補える。

普通のチェイン対策が全く通じないうえに相手のチェイン表を破壊していく最も暴力的なPT。
ただ逆にいうと脆さも兼ね揃えているので初心者的な戦術(ステアタ連発等)に弱いかも?

(Android/Chrome)
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113 :みやこ
09/03(月) 21:51 Nh6gAHMc0

④シャッフルスモボチェイン表
シャッフルスモボで攻めつつ、チェインをしてくるPT。

イルルカ初期に猛威を震ったが、黒予測、すてみアスラ、白耐久を前にし絶滅したPT。

対策は上記で述べた通り。
シャッフルPTはときどきシャッフルを持ち辛く霧の維持も難しいのが難点。

ただ表裏共にアタカンで固めると意外とありかもしれない。

(Android/Chrome)
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114 :みやこ
09/03(月) 22:17 Nh6gAHMc0

⑤白霧チェイン表
基本的に白霧で耐久し、チェインも対策しつつ隙を見てチェインしてくるPT。
ベビクラ、くもの大王+マジンガ、オルゴ、エルギ、はぐメタ、おにこん、ドレアムあたり。

バフガン積みで耐久する。苦手PTに対してチェインで逃げる印象。
逆に対チェインに重きを置いたチェイン表。
チェイン攻撃時には、身代わり+特性凍てつく波動の影響を受けづらいため攻めやすいのも特徴。

対策
・相手のベビクラより早い動けるモンスターでベビクラを止め、異常攻撃。
・チェインが亡者でなければ集中攻撃する。
・幻魔の獄で削る。
・初ターンでチェインすることは少ないのでパーティーチェンジ。
・こちらも白霧耐久する。

(Android/Chrome)
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115 :みやこ
09/03(月) 22:55 Nh6gAHMc0

⑥リバースチェイン表(其の1)
今でも時折見かけるダイヤ、寿、エビルソピタル、マタンゴのPT
高確率でリバースチェインを唱えるPTで、裏全滅時にはメガダンで裏を復活させるPT。
身代わり+ゼロ衝+チェイン+凍てつく波動と動きがシンプルすぎるので対策は容易。

対策
・身代わり封じor作戦封じが入るので亡者でないチェイン役を沈めやすい。
・チェイン役の耐久力は高いが異常耐性に隙があるので上記で身代わり封じてからの異常攻撃。
・チェイン役への幻魔の獄。
・マネマネでバフ張りつつマタンゴの凍て波を誘いチェインを消す。

他のチェインと比べて最も対策しやすいチェイン表。

(Android/Chrome)
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116 :みやこ
09/04(火) 09:40 GezBlOoF0

⑦リバースチェイン表(其の2)

イルルカ後期に流行った、おにこん、プオーン、マンイーター+ファーラットorカルゴ
のPT。
特徴としてはいきなりリバース、ときどきリバース3枚で仁王、幻魔で攻めならがチェインしてくる。チェインでなくラウゼロしてくることもある。霧合戦にも強く一時期無双していた。対策を持たないPTは完封されることが確実なため、最も対策が必要な相手。
種調整が苦行であるものの、スモボの素早さは5、アタッカーの素早さが11~15、ラウゼロ&チェイン役は30程度。
いきなり霧合戦に勝ってもゼロアストロンで霧を取られる本当に厄介なPT。

対策
・いきなり霧合戦に挑むのは無謀であるが、ときどき赤霧は有効。赤霧がでればリバースの攻め手を全て防げる。
・種調整リバースの中では素早さがトップクラスに低い訳ではないのでアクバー、つむりで先手を取るか、遅いスモボを準備する。
・ザキ弱点が一貫するのでザキブレイク持ちのスモボか遅いスモボを準備する。遅いスモボの赤霧も有効。(ゼロ衝は要注意)
・仁王か幻魔を相殺し異常攻撃。眠りは埋まっていることは多いが混乱マヒザキは通りやすい。
・プレイング次第ではあるものの相手の行動を相殺しつつ、手動赤霧or手動黒霧。

トップクラスに強いPTではあるものの明らかな対策方法があるため、衰退していったPT。

(Android/Chrome)
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117 :みやこ
09/04(火) 10:01 GezBlOoF0

⑧赤霧チェイン裏(其の1)
狐火、ピンク裏に多い、蜂+体技、ブレス中心の手数で攻めるPT。

対策
・白霧耐久。手数は多いものの一撃が軽いので白霧なら難なく耐えれる。
・特性凍てつく波動+アストロン。この手のPTは再チェインが少ない。
・身代わりメタルor亡者身代わり+特性凍てつく波動+身代わり貫通技を相殺。
・耐久2枠or3枠+ゼロ衝。
・耐久4枠(ゴッデス、マンモデウス)
・ときどき霧+すてみアストロン。
・特性凍てつく波動+予測。
・特性凍てつく波動+亡者マネマネ。
・耐久モンスターのマネマネ。

圧倒的手数を武器にする分、一撃の火力や耐久力に欠けるPTが多く、最も対策しやすいPT。

(Android/Chrome)
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118 :みやこ
09/04(火) 10:27 W6HR3Zgg0

⑨赤霧チェイン裏および白霧チェイン裏、リバースチェイン裏

裏を全員アタカンで固めたPT。再チェインしてくることも多い。
超速ククリ、遅いティコ、アタカンジョーカー、アタカンマジンガ等のPT。
一時期よく見掛けたが、衰退して行った印象。すてみに圧倒的に強い反面、チェインミラーに遅れを取るのが致命的であり、火力に欠けたこと、チェイン剥がされた時の脆さが原因だったと推測される。

対策
・すてみやアストロン以外は通常のチェイン対策と同じ。
・火力チェイン型と違うのは火力がそれほどでもないこと、バブルつきの2枠以上なら耐えられることが多い。

上級者には強いと思われるが反面、事故る要素が多いように思われる。

(Android/Chrome)
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119 :みやこ
09/04(火) 10:41 W6HR3Zgg0

⑩リバースチェイン裏

寿、マタンゴ裏に多い火力型リバース裏
3回行動のおにこん、プオーン、マンイーター、カルゴ。
チェインなしでも戦えることを意識したリバースPT。
初心者相手には強いと思われるが、弱点は多い。

対策
・通常のチェイン対策に加え、すてみが問答無用にささる。
・遅いスモボ採用の赤霧チェインに勝ち筋がない。
・調整されていることが少ないので調整スモボなら先手可能。また種調整リバースなら相手の行動前にラウゼロが決まる。
等々。

遅いスモボ採用である程度弱点は防げるかもしれないが、それなら赤霧チェインしたほうがリスクは少なく感じる。

(Android/Chrome)
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120 :みやこ
09/04(火) 10:55 W6HR3Zgg0

⑪赤霧チェイン裏(汎用型)

蜂、遅いスモボを採用しつつ、アタッカーも回復、耐久力を重視したバランス型PT。
火力欠けるがチェイン消されてもある程度プレイングでカバーしてくる上級者に多いPT。
反面、圧倒的火力がある訳ではないが、ゼロ衝なんかも持っていたりする。

このレベルになると特定の対策はありません。
チェインされても十分に楽しめるレベルなので対戦しつつ弱点を見つけて下さい。

(Android/Chrome)
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121 :みやこ
09/08(土) 22:47 92vPYqbA0

>keyさん

復帰されたんですね。(^_^)
対戦ありがとうございました。
初ターンの一手が決まり流れにのることが出来ましたがあれ相殺されると恐らく全く違う展開になっていました。^-^;)
今回は怖いぐらいにはまりすぎましたが逆に次が怖いので本日は勝ち逃げさせて頂きます。(笑)

(Android/Chrome)
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122 :key
09/09(日) 09:30 E+p4OmYg0

>みやこさん

昨日は対戦ありがとうございました。
あの一手を相殺し損ねた時点で流れを掴まれてしまいましたね。(笑)
勝敗はプレイングによる部分が大きく、毎回楽しませていただいております。

最近みやこさんらのPT考察を読みまして、いつもとは異なるPTで久々に潜ってみようと思った次第です。各記事は共感できる内容が多く、とても面白かったです。

(Android/Chrome)
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123 :みやこ
09/10(月) 19:24 92vPYqbA0

>keyさん

対戦ありがとうございました。
keyさんの強さを改めて認識する対戦でした。
正直、表も裏も相性が良いと思っていたら恐るべしプレイングで追い込まれました。
裏の斬撃合戦はびっくりです。
バイキルトなしで2000ダメージ超えは笑うしかありませんでした!

(Android/Chrome)
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124 :key
09/10(月) 22:55 E+p4OmYg0

>みやこさん

先程はありがとうございました。
最近は構成上の弱みをプレイングでカバーすることに特に重きを置いて楽しんでいます。

前回から表PTを改良しまして、試しにフリーに行ったところ初戦がみやこさんでした。(笑)
AIの調整などまだ甘い部分を把握できたように思います。
裏PTは普段使わないこともあり、思った以上に威力が高かった印象です。

(Android/Chrome)
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125 :みやこ
09/13(木) 07:24 hckhOgc70

今回は各系統について書きます。

>ドラゴン系
特徴
マインド無効で攻撃力、守備力が高い。
ジバリア、ルカニが弱点。
系統バーンが最も優れている。

マインド無効のため、身代メタPTに向くものの有効な霧を持つモンスターも少ない。
タフではあるがジバリア弱点がかなり痛い。
ルカニは対上級者では無視してよい耐性であるが初心者が多用してくるため意外と無視出来ない。
異常耐性も埋めづらく使うなら速攻PTがベスト。
封じ系統にも耐性がなく2枠でも扱いにくい。
3枠は系統バーンも併さってロマン砲狙いが見込めるものの、ルカニ弱点を埋めにくい。

個人的感想
火力、耐久力はあるが異常耐性、封じ耐性が微妙なうえに、霧合戦にも参加し辛く、運用が難しい最下級種族。

(Android/Chrome)
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126 :みやこ
09/13(木) 12:50 IEd0JgVW0

>スライム系(メタル除く)

マヒ耐性無効、その他異常は普通。
スモボが多く、妨害ブレイク持ちが多いのも特徴。

霧持ちが少なく霧合戦は厳しいがどのPTにもスライム系のスモボが1体いると安定しやすい。
ウルトラガードと最も相性が良い種族でありマインド、眠り、マホトラ、ジバリア、ルカニ、ザキと無駄なく耐性を補強出来る。2枠以上にとっては必要不可欠なスキル。
1枠(スタンダード)ならスラ忍が優秀。様々な用途に使うことが可能。
2枠はイルルカ最強2枠のシルバーが存在する。このモンスターは適当に使っても強すぎる。
3枠は火力に優れるモンスターが多く、先程述べたとおりウルトラガードとの相性がベスト。

個人的感想
火力面では劣るものの用途に併せたカスタマイズがしやすく、スモボは妨害、サポートに適している。
扱いやすさで言えば大きな弱点がないことから上級種族だと考えている。

(Android/Chrome)
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127 :みやこ
09/13(木) 18:19 UNTvlTk/0

>魔獣系

マインド耐性がやや高めで眠りが弱点。
総合的な火力が高くアタッカーとして長けたモンスターが多い。
守るより攻める種族。

スモボは特性に優れたモンスターが多くサポーターとして最上級。反面ブレイク持ちが少ないので妨害、アタッカーとしては向かない。
1枠(スタンダード)はステータス、特性ともに攻撃的なモンスターが多くアタッカーとしては優秀。
2枠は行動回数が安定しないモンスターが多くヘルゴラゴ、タウラス以外は微妙。むしろ種族最強はMサイズおにこんか。
3枠は脳筋モンスターが多く耐久力にも優れる。地獄の踊り耐性を完備しているのは◎
こちらも種族最強モンスターはギガおにこん。

個人的感想
アタッカーとして優秀な種族であるが単純な攻撃性能はマシン系に劣る。
最も有効かつ採用率の高い眠り耐性に不安があるのが弱点と言える。
種族とすれば平均やや下の種族。

(Android/Chrome)
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128 :みやこ
09/14(金) 07:40 zx5PPmC50

>自然系

マインド耐性無効、マヒ耐性が高く、マインドが無効、モンスターによっては混乱耐性も持つ。
飛び抜けた能力はないが、バランス型であり特性は守り向きなモンスターが多い。


スモボは地味ながら火力よりで物理攻撃も出来るモンスターが多い。
1枠(スタンダード)はマインド弱点であるがそれさえ補強出来ればバランスが良いため使い勝手がよく耐久的な戦い向き。
2枠は他の種族に比べ圧倒的に劣る。敢えて最強モンスターをあげるとすれば2枠化したトーポかもしれない。
3枠はエグドラシルやオセアーノン、アラグネあたりが強い。高い耐久力で会心出しながら戦うスタイルは最も有効。またスキルカンタダワイフがベストマッチしている。(マインド、ハック耐性、地獄の踊り)

個人的感想
マインド弱点であることから敬遠され気味であるがそれさえ補強すればバランスが良くかなり耐性が優秀な種族。
実はヒーラー、ゼロ衝役としてかなり優秀であったりする。
残念なのはザキ耐性を持たないこと。耐久モンスターでもブレイクザキで昇天してしまう。
ザキ耐性があれば上級種族であったがその点で大きくマイナスである。

(Android/Chrome)
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129 :みやこ
09/14(金) 20:10 nUqh2+UD0

>悪魔系

マヒ弱点で混乱耐性がやや高く、モンスターによってはマインド、眠り耐性も高いのもいる。
地味ながらザキ耐性を完備し、メドローア耐性が高い種族。

スモボは有効なブレイク持ちが少ないため他種族に劣る印象。
1枠(スタンダード)はドレアム、アクバー、魔王の使い等玄人好みのモンスターが多い。
2枠には最強モンスターの一角、ギガンテス、ホエールマージのコンビが存在し、タイタニスも時点に控える豪華な布陣。
3枠は正直運用が厳しいレベル

個人的感想
マヒ弱点は物理アタッカーにとって厳しい反面、御柱で耐性補強+幻魔を取得出来る。
そもそもマヒ付与率は他の異常より確率が低く、手段も焼けつく息のみと対策は簡単。マヒ耐性は異常耐性の中でも最も軽視出来ると個人的に考える。
一方で他異常やザキ耐性も高くアタッカーとして優秀なモンスターも多いことから上級種族と言える。

(Android/Chrome)
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130 :みやこ
09/15(土) 10:27 92vPYqbA0

>物理系

眠り、ザキに高い耐性を持ち、混乱、ルカニが弱点。
白霧持ちが多いのも特徴。
高い攻撃力と守備力で耐久しつつ攻める種族。

スモボは攻撃系のブレイク持ちが多く、白霧御用達のベビクラがいる布陣。
1枠(スタンダード)はマシン系は圧倒的な火力を誇る。マジンガ、プロト、キラーマシン、タイプGあたりの火力は壊れている。雲の大王、シャイニングらの曲者も備える豪華な布陣。
2枠はロマン砲が多いが耐性の低さから運用は難しい。
3枠はギガマジンガ、絶望と憎悪の魔宮が強い。マジンガは白霧で無類の強さを誇り、魔宮は耐久力と火力の両立が出来る。

個人的感想
異常耐性は低いものの1枠アタッカーは本当に優秀。ゴッデスにも致命的一撃を与えれる。長女で短所を補ってお釣りがくる。
また弱点である混乱も混乱耐性を持つスキルが非常に有能なものが多くそれほど弱点にも思えない。
考えようによっては火力は十分すぎるので攻撃力アップ系のスキルを抜くのもあり。
白霧耐久にも相性が抜群でもあることも含めると非常に優秀な種族である。

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131 :みやこ
09/15(土) 10:51 92vPYqbA0

>ゾンビ系

異常耐性は皆無であるが、封じ耐性、ダメ―ジ耐性が高く最も耐久力に優れた種族。
冥界霧持ちが多い。

スモボはゴーストのみ。
1枠(スタンダード)は亡者やしっぺ、あがき持ちが多く、トリッキーな戦いに向く上級者向けのモンスターが多い。身代わりや体当たりでプレイングを駆使して戦うスタイルが抜群に合う。
2枠は異常耐性埋めが大変であるが複数行動持ちが多いので亡者や超ガードブレイクを付与すると地味ながら強い。
3枠はバラモスゾンビ、幽霊船が強い。
バラモスゾンビは物理火力が3枠トップクラスであり、幽霊船は化け物クラスの耐久力+亡者を併せ持つ。

個人的感想
異常耐性の低さから弱い種族のイメージが強いが、それらをカバー出来る特性を併せ持つ。使用者によって強さがはっきり別れる種族である。
ただこの種族全般が白霧を強烈に苦手とすることから中級種族であると考える。

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132 :みやこ
09/15(土) 18:48 92vPYqbA0

>???系

混乱耐性を完備し、マインド、マヒ、眠りにも高い耐性を持つモンスターが多い。
反面封じ耐性、イオ耐性に不安がある。
チェイン対策の凍てつく波動特性を持つモンスターも多い。

スモボはAI2回コンビのプチぼう、かくれんぼうコンビ、ティコ、ククリのアタカンコンビ等にバラエティーに富む。
1枠(スタンダード)は上でも述べたとおり異常耐性が高くステータスもバランスがよい。
2枠もデスピサロという壊れモンスターを筆頭にミルドラース、シドー、ドメディらの強モンスターも座席。
3枠も他の枠にほどではないがレイダメデス、メイザーらの個性的なモンスターらがいる。

個性的感想
採用頻度の高いイオ耐性が低いのはマイナスであるものの、最も重要視する異常耐性に加え、凍てつく波動持ちも多く、ステータス、特性も優秀。チェイン対策には欠かせない種族である。
特にオルゴ(1枠)については個人的なイルルカ最強モンスター。攻めよし、守りよし、補助よし、回復よし、と非の打ち所がない。
流石に魔王系なだけあってこの種族はぶっちぎりのNo.1種族。

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133 :みやこ
09/17(月) 11:59 92vPYqbA0

>keyさん

対戦ありがとうございました。
流石に強いです。目玉PTはフルパフォーマンス見せたのですが敵いません。
赤相殺PTどんどん強くなっていきますね。
まさかのパルプンテ相殺狙いは笑うしかありませんでした。(笑)
2ターン~ラスト3ターンまでペースを取り戻したかと思えば、最後まで貯めておいた必殺マネマネもメガンテで透かされるという...
最後は裏の秘めたるの能力アップの前になすすべなしです。

楽しい対戦ありがとうございました。

(Android/Chrome)
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134 :key
09/17(月) 15:00 wVE2ImuE0

>みやこさん

先ほどは赤相殺PTとの対戦ありがとうございました。
お褒めの言葉もありがとうございます。後半は序盤の相殺ミスにより結構追い込まれていました。みやこさんの目玉PTは持久力も備えており素晴らしいですね。
パルプンテはこちらもネタ的な要素を兼ねて入力してみました。効果次第では全く別の展開になっていたと思います。(笑)
裏どうしはほぼ相性でしたね。

各系統の考察も拝見していましたが、枠ごとの特徴や感想などとても面白かったです。興味深い記事をありがとうございました。

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135 :とみしろんちゅ
09/22(土) 07:46 AZgsJ4S70

あげまふ

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136 :ヤコ神
09/22(土) 12:47 hvBP8fwR0

そうたさんの絶望迷宮、白霧で安定して勝つにはどうすれば良いのだ!?
教えてみやこさん

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137 :みやこ
09/22(土) 13:35 92vPYqbA0

>ヤコ神さん

安定して勝てる訳ではないですが...

対戦その①
私の裏PTだとバイメリト、防御、防御、アタカンで取り敢えず守ります。
後はスクルト入れてダメージを最低限する。
ダメージを与えると会心や地獄の踊りでひっくり返されるのでダメージは与えないように注意。
後はラスト2ターンで捨てゼロ、捨てアスでポイントを確定的なところまで持っていく。

対策その②
調整ミノーンとスピン+アタカン、マホカンの耐久PTなら、スピンのAIを体当たり→赤霧→体当たりと動くように設定。耐久モンスターはゼロ衝。幸いなことにSさんの1枠が異常耐性が高いため安定して赤霧を打ってくれます。
これは対アスラ対策なんですがアンカーマネマネ封じの最強兵器です。

ただし幻魔や手動霧もされるのでそこは読みあいです。

(Android/Chrome)
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138 :ヤコ神
09/22(土) 20:26 hvBP8fwR0

>みやこさん
ありがとうございます。
判定を狙う発想は無かったです、倒す事ばかり考えてました(汗)
そうたさんとやる時に試してみようと思います!

(Android/Chrome)
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