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46.雑談スレ第2章 ~生き延びた住人の戦い~
 ┗969

969 :イケメン
02/08(日) 01:29 sSLGbgxV0

はやまさん
バイメリトの項、興味深かったです。
ここもさらっと注釈に「テンションバーン+はバイメリトの影響を受けない」とありますね(笑)
また、気になったのは、何故かここだけ力技で数百回調査している点です。(他の項は仕様書を元にしていると思われるのに)
まるで実際動かしてみないと結果が分からないかのような、、(笑)


他にも衝撃を受けたのが、P240特性の発動順です。以下に引用します。

「戦闘開始時の発動順が同じ特性同士」や「ラウンドの最初に発動する特性」の順番の決まりかた
・対戦の親機の側(※1)の特性が先に発動する
(※1)~省略~ Wi-Fi通信の対戦相手を探す項目を先に選んだ側、
コンピュータが担当するチームとの対戦(Wi-Fiランキングバトルなど)ではプレイヤー側

牧場で試したところ、暴走機関といてつくは発動順が同じでした。
つまり、親機になると暴走機関をいてつくで消される、逆に子機では(発動順が逆転するので)消されない、という結果に。
親機かなり不利ですね。。

(iPad/Safari)
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