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395 :かめまる
06/11(水) 20:16 eDtCUIBT0
そうですね。その際、種のモンスターを冬眠させるのを、忘れないで下さい。1からやり直しになりますので。
(Android/Safari)
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396 :ある
06/12(木) 19:48 gFIWXXwPO
>かめまる様アドバイス、ありがとうございます
作り直しは大変そうなので十分気をつけます
(sb/821T)
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397 :アサギ
06/12(木) 22:58 TI3Rf7nAO
最強モントナーとマンモデウスを新生配合して究極モントナー(超G級)にしようと思ったんですが究極モントナーのスキルがつきません。何かほかに条件があるんですか?
(i/SH01B)
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398 :おおだぬき
06/12(木) 23:20 lKdY8+As0
>アサギさんただ単なるスキルポイントの振り忘れかと(T_T)
スキルポイントを2つともMAXまで振れば問題ないかと思います♪
(Android/Safari)
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399 :アサギ
06/12(木) 23:39 TI3Rf7nAO
>おおだぬき殿
素早いご回答ありがとうございます!マンモデウスのスキルが貯まってませんでしたw
(i/SH01B)
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400 :渉◆3111585856
06/14(土) 10:01 cXA6pa130
>>390遅くなりましたが…
スライムナイトの新生配合でメタルキラーが解放されるから
だいあくまの黙示録の○○系のコツとメタルキラーを入れ替えると出てきますよ
自動MPダウンの場合は○○系のコツとカウンターを入れ替えると出ます
(Unknown/Netscape)
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401 :きよ
06/14(土) 12:35 pWByLjCE0
新生配合で追加される不利な特性の決まり方
子供の本来のランクD~F
↑1…自動MPダウン
↑2…ちょうはつ
↑3…オロオロ
↑4…自動MPダウン・ヘロヘロ
↑5…ちょうはつ・オロオロ
↑6以上…ヘロヘロ・強者のよゆう
子供の本来のランクC
↑1…自動MPダウン
↑2…ダメージ増ボディ
↑3…ヘロヘロ
↑4…自動MPダウン・ヘロヘロ
↑5…ダメージ増ボディ・ヘロヘロ
↑6以上…ヘロヘロ・強者のよゆう
子供の本来のランクA・B
↑1…しょうひMP×2
↑2…ダメージ増ボディ
省50(Android/Safari)
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402 :オールスター
06/14(土) 12:57 M+z0YQTEO
どなたかモンスターパレードをみしらぬ戦で配信していただけないでしょうか?
この一体で全モンスターが揃うもんで……
なかなか夢見る卵でゲットできない
(i/F07B)
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403 :きよ
06/14(土) 13:22 pWByLjCE0
特性ごとの「不利な特性のつきやすさ」
↑1
いきなりテンション
神の踊り手スイーツカーニバル
↑2
いあつ
いきなり赤い霧
いきなりインテ
いきなり黒い霧
いきなり白い霧
いきなりスカラ
いきなりバイキルト
いてつくはどう
おうえん
格闘王
神の息吹
強ガードブレイク
ギロギロ
行動早い
全ガード+
全ガードブレイク
省59(Android/Safari)
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404 :きよ
06/14(土) 13:53 pWByLjCE0
特性ごとの「不利な特性のつきやすさ」
↓1
ギガキラー
最後の息吹
スタンダードキラー
先手ハンター
ロケットスタート
↓2
いきなりシャッフル
受け流し
会心でやすい
ギラブレイク
くじけぬ心
行動遅い
混乱攻撃・ブレイク
最後のあがき
ザキ攻撃・ブレイク
しっぺがえし
ジバリアブレイク
ジャミングブレイク
呪文会心でやすい
省60(Android/Safari)
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405 :きよ
06/14(土) 14:09 KVzD68Vp0
↓4
ふくつのとうし
魔神攻撃
マホキテボディ
マホトラ攻撃
みかわしアップ
メタルキラー
↓6
賢さギャンブル
かばう
攻撃力ギャンブル
守備力ギャンブル
素早さギャンブル
連続
MP・HPギャンブル
↓8
アイテム%アップ
経験値増
ゴールド増
スカウト%アップ・アップS
省45(Android/Safari)
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406 :にゃん
06/14(土) 14:37 J2ZattefO
>渉さん>きよさん詳しくありがとうございましたm(__)m
ほんとに助かります。
やってみます!!
ありがとでした…(涙)
(i/P01B)
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407 :通りすがり
06/16(月) 08:43 hxKGSXTC0
素早さを極限まで落としたいのですが、有効な方法はありますか?宜しくお願い致します。
(Android/Safari)
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408 :通りすがり2
06/16(月) 09:56 kC+12EF10
前作テリーからスライムつむりをつれてくる
Lv10時のすばやさは6
これを何度も配合する
(Win/Chrome)
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409 :通りすがり
06/16(月) 10:00 onqpZHq40
通りすがり2さん。早いレス有り難う御座います。さっそく育成始めようと思います。
(Android/Safari)
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410 :みき
06/20(金) 15:08 rMSldghyO
神殿レイダメテスってどうすれば入手できるのですか??
(i/F02C)
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411 :K
06/20(金) 19:10 KqrrpDkvi
>>410自宅などのWi-Fiでプレゼント対戦で貰えます。
マックやDSステーションでは駄目です。
(iPhone/Safari)
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412 :みき
06/20(金) 19:38 rMSldghyO
ありがとうございます~
(i/F02C)
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413 :渉◆3111585856
06/20(金) 20:47 cXA6pa130
>>410オレは自宅でWi-Fiが出来ないけど
トイザラスで神殿レイダメテスのカギをもらってきましたよ
だいぶ前だから今でも配信してるのかは分かりませんけど…
(Unknown/Netscape)
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414 :みき
06/21(土) 04:36 rMSldghyO
トイザらスですか!?
同じく自宅にWi-Fiないから行ってみようかな
ありがとうございます~
(i/F02C)
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415 :渉◆3111585856
06/21(土) 10:55 cXA6pa130
>>414たしか曜日によって、もらえるカギの種類が違うことがあって
その日のカギの種類も何種類かある日もあったので何度かキャンセルして出るまで頑張ってみてください
(Unknown/Netscape)
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416 :みき
06/21(土) 11:37 rMSldghyO
なるほどわかりました!
曜日も変えながら何回かやってみます♪
ありがとうございます~
(i/F02C)
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417 :K
06/21(土) 15:36 jIZkoFVd0
日替わりはマックなんで
神殿レイダメキスは来るまで何回もやって下さい。
(iPhone/Safari)
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418 :みき
06/21(土) 20:56 rMSldghyO
そうなんですかー
出るまでやってみます♪
ありがとうございます~
(i/F02C)
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419 :通りすがり
06/30(月) 19:12 PCy24aPq0
次のチャレンジャーズのお題は発表になったのでしょうか?分かる方お願いします。
(Android/Safari)
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420 :通りすがり
06/30(月) 20:02 PCy24aPq0
自己解決しました。スライム系限定でした。
(Android/Safari)
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421 :トトロ
07/02(水) 00:05 6+EBEWAd0
光の石とか精霊石って鍵報酬とアイテムドロップアップのモンスター4体(ハートナイト)と、どっちが効率いいかな?
(Android/Safari)
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422 :通りすぎた
07/02(水) 12:30 kC+12EF10
必要なアイテムをドロップするモンスターの退治鍵を作った方が圧倒的に効率が良いです。
自由に遊ぶで入れば、そのモンスターが9割ぐらい占めてますから。
鍵レベルでドロップ率は変わらないので、なるべく簡単な鍵で。
(Win/Chrome)
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423 :トトロ
07/02(水) 13:32 6+EBEWAd0
その方法が一番効率いいですね。
ありがとうございます。
(Android/Safari)
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424 :トトロ
07/02(水) 17:49 6+EBEWAd0
メタルに魔神斬りを撃つときやたらミスなんだけれど、アンチみかわしアップつけたら、当たる確率増える?
(Android/Safari)
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425 :REONA
07/03(木) 05:58 2UmMgCnJ0
安定のAI2回、不安定のAI1~2回や1~3回とよく聞きますが
2回行動が安定なのはステルスやアモールといった2回消費技や息を吸い込む→ブレスの連携技等を主体とした型の事ですか?
単に技を連発するだけなら不安定AIでも構わないんでしょうか?
ちなみに私はAI1~3回を好んでいます。ステータス×0.8で66%の確率で2回以上行動してくれるから。
(Unknown/Mozilla)
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426 :haru
07/03(木) 10:03 RqfFHtSt0
>>425個人的には2回行動の一番のメリットは3つあると思います。
1、2回行動技が1ターンで発動可能
2、対戦ごとにむらがなく、安定して戦える
3、戦術を立てやすい
この3つですかね。
1は説明するまでもないかと思います。
2は常に安定して2回のため、AI1~3のように1回しか動かなかったから負けたのような不安定要素がありません。
強いPTの条件は安定して勝つことであるので、1~3のような不安定要素はどうしても嫌われます。
3は個人的に一番重要だと思います。
例えば相手のHPやこちらのHP等の状況を見ながら対戦を進めていくと思いますが、1~3だとどうしても戦術が立てにくいです。その点2回は立てやすいと思います。
(Win/Mozilla)
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427 :トトロ
07/03(木) 10:52 6+EBEWAd0
竜王を使っているとやたらブレス撃つときだけAIが多数動く感じがするけど技によって変化とかあるのかな?それとも気のせい?
(Android/Safari)
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428 :REONA
07/07(月) 20:20 2UmMgCnJ0
haru様
分かり易いご回答有難うございます。
そしてAI1~3回が好きな自分は根っから博打打ちなのだと痛感しました(-_-;)
(Unknown/Mozilla)
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429 :トトロ
07/10(木) 20:17 2xhxDeyG0
調べてもわからないことがあるのでわかる人回答お願いします。
ゼロの衝撃は特性のときどき黒い霧などを使った相手にも効果はあるのでしょうか?
(Android/Safari)
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430 :haru
07/10(木) 21:16 RqfFHtSt0
>>429ないです。
ゼロ衝は特技として使った霧だけ効果があります。
(Win/Mozilla)
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431 :トトロ
07/10(木) 21:22 2xhxDeyG0
haruさん
特性の霧は関係ないのですね。教えていただきありがとうございました。
(Android/Safari)
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432 :REONA
07/11(金) 18:33 2UmMgCnJ0
新生の時
超ハードメタルボディ・ハードメタルボディ・メタルボディの3種類の中から、どのような判断で選びますか?
育成欄では超ハードメタルボディがよく見かけますがダメージ軽減率はあまり変わらないし、MP消費率から見てメタルボディでも十分な気がしますが・・・
(Unknown/Mozilla)
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433 :K
07/11(金) 18:38 ipf1Jlix0
>>432わざわざ新生でメタルボティに変更はもったいないからでわ?
新生で会心完全ガード付けないと魔神で1発で落とされます。
ゴッデスなど特に…
(iPhone/Safari)
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434 :カレット
07/11(金) 19:39 UKxG+0v10
>>432割合ダメージ攻撃である体当たりのダメージを最少に抑える効果がある
メタルキラー付きの体当たりの場合
通常・ライトメタルでは最大HPの50%のダメージだが
メタルボディなら25%
ハードメタルボディなら16%
超ハードメタルボディなら12%
それとHPUPSPのような数値定数上昇を最大限に活かせるのもあるな
(Win/Chrome)
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435 :モントナー
07/13(日) 12:36 YkGgnDcB0
個体値を調整する時、目的に合った黙示録が無い場合に皆さんはどうしていますか?
その目的に合った黙示録は、簡単に作れますか?
(Win/Mozilla)
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436 :K
07/13(日) 14:29 jNmID3O40
>>435目的の黙示録はランダムなんでセーブして♂♀確認→配合してみて確認→の繰り返しで出るまでやるしかないですね。
つまり運なんで簡単に1発で出来る時もあれば10回以上かかるときもあります。
(iPhone/Safari)
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437 :モントナー
07/13(日) 15:00 YkGgnDcB0
>>436黙示録はランダムですか。
回答ありがとうございました。
(Win/Mozilla)
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438 :REONA
07/14(月) 12:19 2UmMgCnJ0
返答有難うございます。
一番はHPUPSPですね。通常200の所
メタルボディ→600の恩恵
超ハードメタルボディ→1000の恩恵
あとは消費MPと相談して、どのメタルボディにしようか考えます。
(Unknown/Mozilla)
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439 :はらぺこ
07/14(月) 23:41 9M9Qrbfk0
どなたか教えて欲しいんですが、カウンターに状態異常は乗りますか?
(Win/Chrome)
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440 :haru
07/15(火) 00:03 RqfFHtSt0
>>439のりませんよ!
トトロさん
たぶん状態異常は状態異常攻撃(ショック攻撃、どく攻撃等)のことだと自分は解釈しました。
(Win/Mozilla)
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441 :トトロ
07/15(火) 00:32 McsWJP4a0
カウンターに状態異常ってどういうこと?
しっぺ返しじゃないかな。
(Android/Safari)
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442 :はらぺこ
07/15(火) 01:06 9M9Qrbfk0
>>haruさん&トトロさんharuさんの方の意味です!あいまいですいません(>_<)
そーか乗らないのか汗
ありがとうございました!!
(Win/Chrome)
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443 :トトロ
07/15(火) 09:39 zI6+AmH90
マヒ攻撃やマインド攻撃のことか!
マヒしてからカウンターは発動しないってことか。
(Android/Safari)
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444 :はやま
07/15(火) 11:37 1DmTGrnd0
>トトロさんカウンターする側の話だと思いますよ。
例えば「カウンター」と「こんらん攻撃」の特性を持ったモンスターが
何かしらの攻撃をされてカウンターによる反撃をした際に
相手をこんらんにすることはできるのか?
→できない
ということかと。
(Android/Safari)
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