スレ一覧
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60.モンスター格闘場 2
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28 :はやさがたりない
12/26(金) 20:16 8EEADZeI0
廃人ミカエルさん
あら、だったら喧嘩の一環ということでこのまま話してても大丈夫でしょうか?
ニセタマさん
初見殺しできるかなと思ってたんですが、まあたぶんやっても負けてたと思います。つーか極論ですが、すべてのパーティで初手パーチェン撃つべきなゲームですねほんと……。チェインは裏面子に引き継げるからパーチェン耐性がまだマシなんですよね。
蜂、再チェイン枠→正直それほど負担にはならない印象です。火力特化のアタッカーが相手の火力枠二体くらいは落としてくれるので、自然に反撃が甘くなります。ので再チェイン枠の行動ロスくらいなら取り返せるかなと思います。
異常耐性→ここは八連チェイン(笑)の穴ですね。ただアタカンチェインでは埋めにくいけど、赤チェインならかなり埋めれるみたいです。ここに頼って対策するのは危険かと思います。
白マジバスクルト→ここはお互い様かなと。白側もバイメリトで霧取りにきたチェイン側の特性いてはでマジバスクルトが剥がされるので。
ゼロ衝?→基本的にラウンドゼロはまねまね四枠や、ゼロ衝踏んだら相手が返せないときにしか撃たないのでここは大丈夫です。
カモがチェイン背負ってきたw は、自分も言ってみたい……。白耐久は使ってる人が少ないので、データ不足でどうすればいいのかわからない感があります。逆に白耐久側も「強いチェイン」相手のデータは少ないみたいですね。このゲーム、ガチプレイヤー少ないからなぁ……。
こないだの対戦会でみやこさんのデータ取りたかったorz
(iPhone/Safari)
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