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┗633.今日も46度の残像だった。(保存)(151-160/243)

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160 :キ/ヨ(実/況)
2020/11/08(日) 18:35



政子之譚七章の展開が辛すぎて泣いたし、政子殿の立場を考えるとその気持ちが痛いほど分かるから更に泣いたっていう確保。



> ????
百合之譚の内容と展開で見事に心が抉られました。……まさかのまさかでツシマで号泣するとは思わねえだろ!?このゲームでこんなに泣いてんの俺くらいな気がする。

そんな感じで詳細はのちへん。






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159 :牛/沢(実/況)
2020/11/06(金) 16:37


保存するとか言いながら更新していくタイプの実況者です。書くことなんて何も無いけどゲームの話や音楽の話はしたいよね、っつーことで書きます。

ゲームは現実逃避にもってこいだって話を友達としたばかりだけどな、本当にそれだわ。



以下、モンゴル人の侵略に抗う男の話。ネタバレの為、閲覧注意。
対馬の冥人
最近も対馬を救うべく一人暗躍してます。トロコン難易度がかなり低いしトロコン目指して頑張ってんだけど、まあまあ疲れる疲れる。相棒の影(馬に付けた名前)に乗って島の中をひたすら駆け回ってるわ。因みにデジタルデラックスではないです、普通の黒馬です。うちの影はすっっっっげーかわいいからな、っていう、ただの親バカも披露しとおきますかぁ。


無事に豊玉に入り攻略中でして、本編進める前に粗方サブを終わらせて拠点も解放しておこうと躍起になってますねぇ。厳原の方がマップも広かったしやる事も多かったのと、豊玉入る前にほぼスキルと装備のレベル上げもしといたからか豊玉に入ってからはかなり楽に感じる。でもやっぱ敵は確実に強くなってるのが分かるから、自分自身のスキルも上げとかねえと後々で再戦するであろうハーンに勝てねえだろうな。……と、思い立ち、街道走ってると遭遇する野生のモブに対して小一時間くらいパリィの練習とかしてる現在。……我ながらやってる事がすげえ気が狂ってんなぁ。

竜三に関しては案の定裏切りましたね、アイツ。そんでもってめちゃくちゃ強かった。大して強くないだろうとか舐めプしてたら初見で負けたからな、……つーかあれは戦う場所の立地が悪すぎだろ。なんでわざわざ城の庭にある池の中で戦うんだよ。あの庭の敷地、池の面積差し引いても全然広いだろうが。せめて池から出られる仕様にしとけ。池から出ようと試みて出られなくて殺されたようなもんだから、アレ!!

政子殿が好きですが、典雄と卯麦御前も好きです。政子殿のバーサーカー感がすげえ好きなんですよ。一族を惨殺され、家を潰された怨みは相当計り知れないでしょう。女は夜叉になるって言いますけど、正に身を持って体現してると言っても過言じゃあないです。復讐や仇討ちは何も生み出さない、なんていう綺麗事なんか流石に吐けねえよなぁ。


サブをやってると分かるんですがこのゲーム、誰も報われない事が多いです。そして絶対に誰かしら死ぬ。時代が時代なのと、設定が設定なので仕方ないのは理解しつつ、それでもまあ心は抉られるわ。




因みに石川先生に関してはついこの間攻略した第六章の発言がクソすぎて、「何言ってんだこいつマジでいい加減にしろぶっ殺すぞ」と、リアルに口に出てました。……あ、俺の口の悪さはデフォなので悪しからず(?)攻略後、棒立ちしている石川先生に回転斬りをしまくり、10分くらい斬りまくっていたのはここだけの話です。我ながらやってる事がマジですげえ気が狂ってんなぁ(2回目)

だが安心しろ、峰打ちだ(棒読み)




このツシマ、裏技ってほど裏技でもないけど小ネタみたいなもんがあるんですよ。

安定の文字数制限を食らったのでまた後日。




# ????
ニーアの新作もだけど、DODのリメイクかリマスター版出して頂けません?割とマジで切望してるんで宜しくお願いします。


# ????
CDJって今年は誰が出ると思います?今年もまたナンバガとか出ちゃうんですかねえ。




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158 :キ/ヨ(実/況)
2020/11/05(木) 23:29


久々に鍵開けたけど何一つ編集してないっていうクソっぷりを露呈しております。どうも皆さん、俺です。11月に入ってからというもの、クソ寒い日が続いておりますが如何お過ごしでしょうか。





無色透明の液体を喉に流し込めば、自然とその熱に侵食されるもので。


46度もある日本酒が果たして存在するのかっつーと、実際に存在するんだなーこれが。『越後武士』っていう、玉造酒造が作ってる日本酒。日本酒の中でもやっぱこれが一番強いんだと。飲んだことはねえけど飲んでみたいとは思うよなぁー、喉焼けて一発で酒回りそうだけど。




まあ多分、そのうち保存なり何なりすると思います。もしくはしないで開き直って普通にあることないこと今まで通り書き殴って行くかも知れない。ツシマの話とかダクソとかブラボとかニーアの話とかもしたい。ゲームの話ばっかじゃねえかよ。まあ予定は未定ってやつですねー。作り直してもいいしもう一つ作るんでもいいんだけどさー、CSS組んでテンプレ作り直すのが面倒が臭すぎてやりたくないってオチですねー。我ながらクソすぎる理由で笑っちまうわなぁ。あとは単純にこのテンプレとタイトルが気に入ってるからってのがデカいかも知れない。かもね、かも。


理由は他にもあるけど割愛する。どうでもいいけど割愛ってすげー便利な言葉じゃね?





言葉は記号だから、口から簡単に滑り落ちる。
マジでこれに尽きるんだよなぁ、江國香織に足向けて寝られねえわ。冷静と情熱のあいだには果たして何があるのか。私の場合は何もありません。ただの灰しかそこには残っておりません。恐らくきっと、灰すら何も残っていない事でしょう。


愛と憎しみは紙一重であると昔から常々思っているっつー話も何回かした気もする。そして愛という名前の憎悪と歌ったあの曲と、愛して止まないあの曲が身に沁みて蝕んでいくわけだ。





> ????
手紙を一通、柄にもなく書いてみたりしちゃったりしました。出すかどうかは不明ですが、もし届いたら盛大に破り捨ててください。







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157 :稲/葉/百/万/鉄(実/況)
2020/11/01(日) 22:05



以下、モンゴル人の侵略に抗う男の話。念の為、閲覧非推奨。

対馬の冥人
狂ったようにツシマをやり続け厳原の拠点は全て制圧、サブストーリーも全て終わらせ、何とか金田城にて伯父上奪還作戦まで歩を進めました。取り敢えず、疲れた。めちゃくちゃ疲れた。だがしかし長時間やっていても飽きない中毒性の高さがこのゲームの凄さと言えるでしょう。



グラフィックがとにかく凄い。真っ先に驚いたのはあのムービーで流れる汗の表現でした。それ以外についても、背景も細部に渡って力の入れようがひしひしと伝わって来るもので、探索していても飽きない。対馬全土を隈無く探索したくなる、というか探索してます。

システム面も個人的には良好と思っていて、最近のゲームの中でもかなりやり易い方ではないかな?といった印象。そしてこのゲーム、ロード時間が抜群に短いんですよ。それはもう驚くほど短い。PS4は元々ロードが短くなるように作られていますが、そんなものは比じゃないほどストレスを全く感じさせない短さ。プレイしてる側が逆に驚くレベルですね、これに慣れたら国産ゲームは何も出来なくなりそうな気がしてならないな……。

ただ、ムービーがスキップ出来なかったり周回要素がほぼ皆無だったりトロフィーが物凄く取れ易かったりと、若干の詰めの甘さ的なものも多々あるので今後のアップデートで追加、改善されることを願います。誤訳みたいなものも少々見受けられますが、その点に関してはそこも含めて洋ゲーの醍醐味だと思えば殆ど気にならないレベルのものかなあ、と。他の洋ゲーに比べれば確実にそこまで酷くないです。
> 先日のアップデートで2周目からの周回要素が追加された為、安心して全員抹殺しています。是非も無し。


何よりこのゲーム、日本に対するリスペクトが凄いんです。洋ゲーあるあるのなんちゃって日本ではなく、確り和ゲーとして違和感なく落とし込めているのが純粋に驚きであり、敬意を感じました。

日本の時代劇、特に黒澤作品の影響をかなり受けているらしいですが、リスペクトしているだけあって拘りが垣間見えるとニヤニヤしてしまう。カメラアングルや視点が独特なのもこの影響と聞いて納得しました。
黒澤モードという、名前の通り黒澤明監督の映画を彷彿させるモノクロ映像、ノイズ入り仕様の画面設定モードがあるのですが、個人的にはかなり凄かったので是非一度お試しあれ。この黒澤モード、“黒澤モード”という名称を使う為にわざわざ黒澤プロダクションに許可を得ているという気合いの入れようでして。この話を知って更に好感度が爆上がりしました。俺は物凄く好きです(単純)



あと、狐がかわいい。めちゃくちゃかわいい。
自分の愛馬も選んだ後はずっと相棒なので乗ってるとかなり愛着が湧いてくる。物凄くかわいい(3回目)某罵倒のプロな御方も言っておりましたが、動物がかわいいゲームはそれだけで神ゲー認定してしまいますね。

ただし、野生のクマ。お前は絶対に許さないからな(初見でクマと遭遇した際、クマに体当たりされただけで即死した男)



正子殿の話が今のところ一番好きで一番好きなキャラですが、石川先生。こいつは弟子に殺されたとしても仕方ないと思う。それか普通に裏切りそうだな。今は竜三の方が裏切りフラグ立ちまくりだが、果たしてどうなるのか。展開が楽しみですね。






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156 :キ/ヨ(実/況)
2020/11/01(日) 00:02



気付いたら今年もあと2ヶ月で終わるとか怖すぎてやばいっていう確保。


のちへんをする。けど、予定は未定である(白目)
狂ったようにツシマでビチクソの蒙古人を根絶やしにする作業しておりまして、このゲーム冗談抜きでずっとやってられるから中毒性半端ねぇわ。ツシマフィーバー(?)来てるせいでステルスゲーにハマりそう。取り敢えず下手くその極みだけどメタルギアやりたいっていう謎の主張しとく。






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155 :キ/ヨ(実/況)
2020/10/25(日) 23:49



最俺11周年おめでとうございました。






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154 :稲/葉/百/万/鉄(実/況)
2020/10/25(日) 23:47


> 月刊ガイアセイバー 2020年/10月号

様々な想いと苦悩と虚無が詰まった月刊ガイアセイバー、最終号以来の刊行。本日も25日の定期ギリギリに間に合わせているのは仕様です。内容はガイアセイバーとは全くと言っていいほど一切関係がない為、全国0.0002525人のガイアセイバーファンの皆様には心より御詫びを申し上げます。


# ????
前回(なんてものは存在しません)までのあらすじ。
某、実況という名の弾劾のガイアセイバー実況を何年かぶりに、某動画にてわざわざ2周も見返した日記の保有者。プレイヤーの精神と視聴者の精神を同時に蝕み、洗脳せんとする今は亡きバンプレストが贈るクソゲーと名高い虚無ゲー。戦闘の単調さ、無駄に多い無人のホテルとビル、勝手に先制攻撃をしてしまう恐怖。扱いの酷さが目に余るヒーロー達。アマゾンがパーティーから強制的に抜ける絶望。ウルトラ系に対する公式による謎の縛り。ツッコミが追い付かず発狂しかけるゲームシステムとストーリー展開とキャラ設定と、このゲームに関する全て。
人類、そして地球の未来は果たして、何処に行き着くのか。
君は刻の涙を見れるのだろうか。


月刊ガイアセイバー、第○○回。
~銀河の歴史に、また1ページ~

???? …
はい、一度やってみたかった事を形にするシリーズです。誰得な内容と言ったところですが、所詮は自己満足ですから。このネタが分かる数少ない同志に刺さり、少しでもくすりと笑わせることが出来れば上々。


もっと自分を大切にしろや、自分を大事にしてやれと言った言葉をここ最近はよく耳にすることが増えた。慰める側だったのにも関わらず、剰えも自分が慰められる側に回っているというこの状況。優しさに胸が痛くなるのは、人の優しさに慣れていないのと、恐らく歳のせいでしょう。

傍から見れば所詮は傷の舐め合いか。



以下、蒙古の侵略に抗う男の話。ネタバレ含むため閲覧注意。
対馬の冥人
先日、友人に遅れた誕生日プレゼントという名目で某ツシマを頂戴し、ここ最近は飽きもせず毎日やっています。

評判は事前に色々と聞いてはいたので期待はしていたのですが、想像の倍以上の面白さでかなり面を食らいました。多くの方がこのゲームをプレイし高く評価している理由が分かりますね。歴史、特に日本史好きとしては物凄く胸が痛くなる場面も多く、仁の故郷に対する想いや唯一の肉親である伯父上に対する想い。親代わりであり恩師であり尊敬する伯父上の武士の教えに背き、己が自身の武士道と誉れを胸に外道の道を突き進む様。故郷と民の行く末を案じ、各地で助力を得ながらも一人で暗躍し立ち向かう様。これぞ正しく武士の鑑と言っても過言ではないでしょう。いやはや、まだ序盤ですが個人的にはかなりの名作だと信じてならないです。


因みに史実の元寇でも対馬勢80人、小茂田浜に上陸して来たモンゴル勢1000人と多勢に無勢を強いられ全滅。この時点では対馬勢の敗北、残虐の限りを尽くされ蹂躙されています。後にこの襲来が京都や鎌倉まで伝わり九州の御家人達が加勢し奮闘、神風が吹き日本が勝利する、といった流れ。この元寇、文永の役と弘安の役で2回も来てますから。2回とも対馬含めた長崎だけではなく博多まで侵攻してますし、日本を侵略する気満々って言うのが分かりますね。

文字数制限を食らった為、詳細の感想はまた後日。



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153 :キ/ヨ(実/況)
2020/10/23(金) 17:56



のちへんを絶対にするという戒め


> ????
誰からも連絡のない夜を辛く感じる日が来るなんて思わなかった。







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151 :キ/ヨ(実/況)
2020/10/20(火) 03:58



11周年ありがとうございました確保。


ゲーム実況者として活動始めて11年ですってよ奥さん。11年だよ、11年。11年ってやべーよなぁ。俺以上のレジェンドなパイセンなんてそりゃあもうたっっっっくさん居るワケで、俺なんかまだまだぺーぺーもペーペーなんだけどさー。……あ、ペーペーって言うのはあのクソメガネじゃないんで、そこんとこお間違いなくー。







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